HTML DOM Audio 对象


Audio 对象

Audio 对象sHTML5中新增的。。

Audio 对象代表着 HTML <audio> 元素。

访问 Audio 对象

你可以使用getElementById()来访问 <audio> 元素:

var x = document.getElementById("myAudio");

创建 Audio 对象

你可以使用document.createElement()方法创建 <audio> 元素:

var x = document.createElement("AUDIO");

Audio 对象属性

属性 描述
返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象
设置或返回是否在加载完成后随即播放音频
返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象
返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象
设置或返回音频是否显示控件(比如播放/暂停等)
crossOrigin 设置或返回音频的 CORS 设置
回当前音频的 URL
设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)
设置或返回音频默认是否静音
设置或返回音频的默认播放速度
返回当前音频的长度(以秒计)
返回音频的播放是否已结束
返回表示音频错误状态的 MediaError 对象
设置或返回音频是否应在结束时重新播放
设置或返回音频所属的组合(用于连接多个音频元素)
设置或返回音频是否静音
返回音频的当前网络状态
设置或返回音频是否暂停
设置或返回音频播放的速度
返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象
设置或返回音频是否应该在页面加载后进行加载
返回音频当前的就绪状态
返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象
返回用户是否正在音频中进行查找
设置或返回音频元素的当前来源
返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象
设置或返回音频的音量

Audio 对象方法

方法 描述
在音频中添加一个新的文本轨道
canPlayType() 检查浏览器是否可以播放指定的音频类型
fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。
getStartDate() 返回一个新的Date对象,表示当前时间轴偏移量
load() 重新加载音频元素
开始播放音频
暂停当前播放的音频

标准属性和事件

Canvas 对象同样支持标准 属性事件


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